


Contenu : Cette conférence montre la place que jouent les plantes au sein de notre imaginaire contemporain, en s’attachant notamment à l’étude des livres, films, séries, chansons et jeux vidéo de notre époque. Ainsi, en nous plongeant dans la culture de masse actuelle, nous nous interrogerons sur le rôle symbolique de certaines plantes emblématiques, sans oublier de l’expliciter en nous plongeant dans ses racines historiques. Nous nous intéresserons par exemple à la mythique mandragore, que l’on retrouve dans de nombreuses œuvres de fictions, depuis Harry Potter jusqu’au film du « Labyrinthe de Pan ». Nous nous interrogerons sur l’usage de l’amanite tue-loup dans plusieurs films fantastiques récents et nous demanderons d’où vient l’usage de l’ail contre les vampires, que l’on retrouve notamment dans le célèbre Dracula de Bram Stoker. Nous verrons aussi que l’usage de la ronce comme obstacle n’est pas propre aux jeux vidéo (Zelda, Donkey Kong…), mais est le fruit d’un symbolisme ancestral. Peut-être partirons-nous aussi en quête des roses légendaires, depuis celles qui bordent la Tour Sombre de Stephen King jusqu’à celle qui dépérit dans le conte de la Belle et la Bête. A travers de nombreux exemples, nous essayerons donc d’émettre des hypothèses sur le rôle symbolique joué par les plantes sauvages dans notre culture contemporaine, afin d’offrir aux participants un point de vue global sur le sujet. Enfin, l’intervention pourra se conclure par les perspectives ouvertes par ce travail, notamment en matière d’écologie, avant de permettre aux participants de poser des questions.
Lieu de la conférence : A déterminer conjointement. Dans l’idéal au sein d’une salle munie d’un rétroprojecteur.
Durée de la conférence : A déterminer conjointement. De 1h30 à 3h.
Âge du public : Adultes et adolescents.
Nombre de personnes : Variable.

























































































